مايكروسوفت تطور تقنية مبتكرة لتحويل أقراص ألعاب Xbox إلى نسخ رقمية لتسهيل تجربة اللاعبين في المستقبل

تعمل مايكروسوفت على تقديم ميزة مبتكرة تعرف باسم Disc2Digital، تهدف إلى تسهيل عملية تحويل ألعاب الأقراص إلى تراخيص رقمية دائمة لمستخدمي أجهزة Xbox، مما يوفر لهم إمكانية الاستفادة من مكتبات الألعاب التي يمتلكونها، بينما يتوجه العالم بشكل متزايد نحو التوزيع الرقمي.

كيف تعمل ميزة Disc2Digital؟

تستند ميزة Disc2Digital إلى إدخال القرص الموافق للعبة في جهاز Xbox، ثم تثبيت اللعبة ليقوم النظام بتوفير ترخيص رقمي دائم للعنوان. بعد هذه العملية، يمكن للمستخدم تشغيل اللعبة بشكل رقمي، والتمتع بمزايا رائعة، مثل إمكانية البث عبر Xbox Cloud Gaming لمشتركي Game Pass، أو تشغيل اللعبة على أجهزة الكمبيوتر والأجهزة الأخرى المتوافقة مع Xbox Play Anywhere. يُتوقع أن تدعم هذه الميزة كذلك الألعاب متعددة الأقراص والإصدارات التي تتضمن محتويات إضافية قابلة للتنزيل (DLC)، مما يمنح اللاعبين تجربة شبيهة بامتلاك نسخة رقمية كاملة.

قيود استخدام الميزة في Disc2Digital

وفقًا للتقارير، فإن هذه الميزة ستكون متاحة لأقراص ألعاب Xbox One وXbox Series X/S فقط، مع عدم دعم أقراص Xbox 360 أو جهاز Xbox الأصلي. علاوة على ذلك، قد تواجه بعض أقراص Xbox One القديمة مشكلة في التوافق بسبب اختلافات في تصميمها. ورغم تحويل اللعبة إلى نسخة رقمية، يبقى القرص المادي صالحًا للاستخدام، لكن أي عملية بيع أو إرجاع للقرص ستتسبب في انتقال حقوق الملكية الرقمية المرتبطة به، وفقًا لآلية الحماية القائمة.

استعدادات مايكروسوفت لجيل Xbox المقبل

يوحي التقرير بأن هذه الميزة قد تكون جزءًا من التحضيرات لجهاز Xbox الجديد، المعروف داخل الشركة باسم Project Helix، ولا يزال مصير المحرك الأقراص لهذا الجهاز غير مؤكد. ففي حال تم إطلاق الجهاز بدون قارئ أقراص، قد تكون ميزة Disc2Digital هي الحل العملي لنقل مكتبات الألعاب المادية بسهولة إلى المنصة الجديدة. تأتي هذه الخطوة في وقت يشهد فيه قطاع الألعاب تحولًا نحو الرقمية، بعد أن واجهت سوني انتقادات لإعلانها وقف إنتاج أقراص ألعاب PlayStation الجديدة اعتبارًا من عام 2028، دون توفير آليات تضمن انتقال الملكية الرقمية للألعاب المادية.

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *